Ton compte est bon, cowboy!

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Ton compte est bon, cowboy!

La simplicité des règles du jeu permettra à vos élèves de CP de jouer en autonomie. Grâce aux quatre parcours de difficulté croissante, des élèves de niveaux différents peuvent jouer ensemble.

Age: 6 à 7 ans 

JOC9111

Descriptif technique

Âge
6 à 8 ans
Degré
Harmos: 3ème année primaire (anc. 1ère primaire)
Quantité

Description

Ton compte est bon, cowboy!

Contenu

La mallette contient 1 plateau de jeu (40*60 cm) – 82 cartes-nombres (5,5*8,5 cm) – 50 cartes-énigmes (5,5*8,5 cm) – 1 cahier des solutions avec guide du maître (format A4) – 6 pions – 1 dé.

Objectifs

  • Consolider la comptine numérique
  • Donner le nombre qui précède
  • Donner le nombre qui suit
  • Indiquer la valeur d’un chiffre en fonction de sa position
  • Compter à l’envers
  • Compter de 2 en 2
  • Compter de 5 en 5
  • Compter de 10 en 10
  • Lire un nombre à 2 chiffres
  • Ranger les nombres en ordre croissant
  • Ranger les nombres en ordre décroissant
  • Comparer des nombres
  • Compléter une suite
  • Indiquer le résultat d’une addition
  • Donner le double d’un nombre
  • Compléter une addition à trou
  • Placer un nombre sur une droite numérique
  • Connaître les exceptions langagières
  • Passer d’une écriture en lettres à une écriture chiffrée.

Sommaire

4 niveaux de difficulté

  1. Brise légère : les nombres inférieur à 50
  2. Tornade : les dizaines jusqu'à 50
  3. Comète : les nombres de 50 à 100 sauf exception langagière
  4. Etoile filante : Les exceptions langagières supérieures à 50.

En savoir plus

Un objectif : Arriver le premier à la mine d'or !

Détails du produit

JOC9111

Descriptif technique

Âge
6 à 8 ans
Degré
Harmos: 3ème année primaire (anc. 1ère primaire)